Elden Ring je za každým rohom bližšie k vydaniu a fanúšikovia sa už nevedia dočkať. Hra od štúdia FromSoftware sa stala najočakávanejšou hrou roku 2022, čo nie je žiadnym prekvapením, keďže titul sa preslávil aj vďaka spolupráci so spisovateľom George R. R. Martinom, celosvetovo známy vďaka knižnej sérii Game of Thrones. Zatiaľ čo Martin pracoval na budovaní sveta a príbehu, FromSoftware prevzal všetko ostatné. Zaujímavé však je, že sa režisér Elden Ring Hidetaka Miyazaki vyjadril, že niektoré voľby urobené s určitými postavami môžu Martina šokovať.
V nedávnom rozhovore pre Game Informer Miyazaki diskutoval o tom, ako Martin vytvoril mytológiu sveta Elden Ring pričom vytvoril hrdinov, ktorí ale nie sú dokonalí. To všetko sa však stalo pred udalosťou Shattering – masívnou vojnou, ktorá sa odohrala v rámci The Lands Between (prostredie odohrávajúce sa v Elden Ring).
Titul by sa mal odohrávať až po Shatteringu, pričom režisér diskutoval o tom, ako štúdio vzalo týchto pôvodných hrdinov a premenilo ich na „boss monštrá“, niečo, čím je FromSoftware vo svojich hrách známy. Miyazaki opisuje postavy a polobohov Elden Ringu vytvorené Martinom, ako v ich vlastnej pôvodnej, možno bližšie k ľudskej podobe, pričom sa FromSoftware snažil vysvetliť, ako sa z nich stali neľudské monštrá a ako „rozbité úlomky Elden Ringu ovplyvnili ich moc.“
Miyazaki celkovo opisuje tento proces tak, že vzali týchto hrdinov a pretvorili ich na niečo, čím neboli, a ako dodáva, bolo to pre neho osobne veľmi zábavné. Pak pokračoval, že Martin si predstavoval niečo v štýle tradičnejšej ľudskej drámy a fantasy postáv. Nakoniec dodal „Ak bude mať Martin možnosť vidieť hru a vidieť tieto postavy, myslím, že by mohol byť trochu šokovaný.“
Zdroj: gamerant.com